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webpack 入门指南
阅读量:5879 次
发布时间:2019-06-19

本文共 8491 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

什么是 webpack?

webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。

我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。

你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期 Github 上各大主流的(React相关)项目来说,它们仓库上所展示的示例已经是基于 webpack 来开发的,比如 React-Boostrap 和 Redux。

webpack的官网是  ,文档地址是  ,想对其进行更详细了解的可以点进去瞧一瞧。

webpack 的优势

其优势主要可以归类为如下几个:

1. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

2. 能被模块化的不仅仅是 JS 了。

3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。

4. 扩展性强,插件机制完善,特别是支持 React 热插拔(见  )的功能让人眼前一亮。

我们谈谈第一点。以 AMD/CMD 模式来说,鉴于模块是异步加载的,所以我们常规需要使用 define 函数来帮我们搞回调:

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define([
'package/lib'
],
function
(lib){
    
function
foo(){
        
lib.log(
'hello world!'
);
    
}
    
return
{
        
foo: foo
    
};
});

另外为了可以兼容 commonJS 的写法,我们也可以将 define 这么写:

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define(
function
(require, exports, module){
    
var
someModule = require(
"someModule"
);
    
var
anotherModule = require(
"anotherModule"
);   
 
    
someModule.doTehAwesome();
    
anotherModule.doMoarAwesome();
 
    
exports.asplode =
function
(){
        
someModule.doTehAwesome();
        
anotherModule.doMoarAwesome();
    
};
});

然而对 webpack 来说,我们可以直接在上面书写 commonJS 形式的语法,无须任何 define (毕竟最终模块都打包在一起,webpack 也会最终自动加上自己的加载器):

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var
someModule = require(
"someModule"
);
    
var
anotherModule = require(
"anotherModule"
);   
 
    
someModule.doTehAwesome();
    
anotherModule.doMoarAwesome();
 
    
exports.asplode =
function
(){
        
someModule.doTehAwesome();
        
anotherModule.doMoarAwesome();
 
};

这样撸码自然更简单,跟回调神马的说 byebye~

不过即使你保留了之前 define 的写法也是可以滴,毕竟 webpack 的兼容性相当出色,方便你旧项目的模块直接迁移过来。

安装和配置

一. 安装

我们常规直接使用 npm 的形式来安装:

$ npm install webpack -g

当然如果常规项目还是把依赖写入 package.json 包去更人性化:

$ npm init

$ npm install webpack --save-dev

二. 配置

每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。

我们看看下方的示例:

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var
webpack = require(
'webpack'
);
var
commonsPlugin =
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(
'common.js'
);
 
module.exports = {
    
//插件项
    
plugins: [commonsPlugin],
    
//页面入口文件配置
    
entry: {
        
index :
'./src/js/page/index.js'
    
},
    
//入口文件输出配置
    
output: {
        
path:
'dist/js/page'
,
        
filename:
'[name].js'
    
},
    
module: {
        
//加载器配置
        
loaders: [
            
{ test: /\.css$/, loader:
'style-loader!css-loader'
},
            
{ test: /\.js$/, loader:
'jsx-loader?harmony'
},
            
{ test: /\.scss$/, loader:
'style!css!sass?sourceMap'
},
            
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader:
'url-loader?limit=8192'
}
        
]
    
},
    
//其它解决方案配置
    
resolve: {
        
root:
'E:/github/flux-example/src'
,
//绝对路径
        
extensions: [
''
,
'.js'
,
'.json'
,
'.scss'
],
        
alias: {
            
AppStore :
'js/stores/AppStores.js'
,
            
ActionType :
'js/actions/ActionType.js'
,
            
AppAction :
'js/actions/AppAction.js'
        
}
    
}
};

⑴ plugins 是插件项,这里我们使用了一个 CommonsChunkPlugin 的插件,它用于提取多个入口文件的公共脚本部分,然后生成一个 common.js 来方便多页面之间进行复用。

⑵ entry 是页面入口文件配置,output 是对应输出项配置(即入口文件最终要生成什么名字的文件、存放到哪里),其语法大致为:

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{
    
entry: {
        
page1:
"./page1"
,
        
//支持数组形式,将加载数组中的所有模块,但以最后一个模块作为输出
        
page2: [
"./entry1"
,
"./entry2"
]
    
},
    
output: {
        
path:
"dist/js/page"
,
        
filename:
"[name].bundle.js"
    
}
}

该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下。

⑶ module.loaders 是最关键的一块配置。它告知 webpack 每一种文件都需要使用什么加载器来处理:

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module: {
        
//加载器配置
        
loaders: [
            
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
            
{ test: /\.css$/, loader:
'style-loader!css-loader'
},
            
//.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理
            
{ test: /\.js$/, loader:
'jsx-loader?harmony'
},
            
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
            
{ test: /\.scss$/, loader:
'style!css!sass?sourceMap'
},
            
//图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
            
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader:
'url-loader?limit=8192'
}
        
]
    
}

如上,"-loader"其实是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来。

注意所有的加载器都需要通过 npm 来加载,并建议查阅它们对应的 readme 来看看如何使用。

拿最后一个  来说,它会将样式中引用到的图片转为模块来处理,使用该加载器需要先进行安装:

npm install url-loader -save-dev

配置信息的参数“?limit=8192”表示将所有小于8kb的图片都转为base64形式(其实应该说超过8kb的才使用 url-loader 来映射到文件,否则转为data url形式)

⑷ 最后是 resolve 配置,这块很好理解,直接写注释了:

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resolve: {
        
//查找module的话从这里开始查找
        
root:
'E:/github/flux-example/src'
,
//绝对路径
        
//自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名
        
extensions: [
''
,
'.js'
,
'.json'
,
'.scss'
],
        
//模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
        
alias: {
            
AppStore :
'js/stores/AppStores.js'
,
//后续直接 require('AppStore') 即可
            
ActionType :
'js/actions/ActionType.js'
,
            
AppAction :
'js/actions/AppAction.js'
        
}
    
}

关于 webpack.config.js 更详尽的配置可以参考。

运行 webpack

webpack 的执行也很简单,直接执行

$ webpack --display-error-details

即可,后面的参数“--display-error-details”是推荐加上的,方便出错时能查阅更详尽的信息(比如 webpack 寻找模块的过程),从而更好定位到问题。

其他主要的参数有:

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$ webpack --config XXX.js  
//使用另一份配置文件(比如webpack.config2.js)来打包
 
$ webpack --watch  
//监听变动并自动打包
 
$ webpack -p   
//压缩混淆脚本,这个非常非常重要!
 
$ webpack -d   
//生成map映射文件,告知哪些模块被最终打包到哪里了

其中的 -p 是很重要的参数,曾经一个未压缩的 700kb 的文件,压缩后直接降到 180kb(主要是样式这块一句就独占一行脚本,导致未压缩脚本变得很大)

模块引入

上面唠嗑了那么多配置和执行方法,下面开始说说寻常页面和脚本怎么使用呗。

一. HTML

直接在页面引入 webpack 最终生成的页面脚本即可,不用再写什么 data-main 或 seajs.use 了:

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<!DOCTYPE html>
<
html
>
<
head
lang
=
"en"
>
  
<
meta
charset
=
"UTF-8"
>
  
<
title
>demo</
title
>
</
head
>
<
body
>
  
<
script
src
=
"dist/js/page/common.js"
></
script
>
  
<
script
src
=
"dist/js/page/index.js"
></
script
>
</
body
>
</
html
>

可以看到我们连样式都不用引入,毕竟脚本执行时会动态生成<style>并标签打到head里。

二. JS

各脚本模块可以直接使用 commonJS 来书写,并可以直接引入未经编译的模块,比如 JSX、sass、coffee等(只要你在 webpack.config.js 里配置好了对应的加载器)。

我们再看看编译前的页面入口文件(index.js):

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require(
'../../css/reset.scss'
);
//加载初始化样式
require(
'../../css/allComponent.scss'
);
//加载组件样式
var
React = require(
'react'
);
var
AppWrap = require(
'../component/AppWrap'
);
//加载组件
var
createRedux = require(
'redux'
).createRedux;
var
Provider = require(
'redux/react'
).Provider;
var
stores = require(
'AppStore'
);
 
var
redux = createRedux(stores);
 
var
App = React.createClass({
    
render:
function
() {
        
return
(
            
<Provider redux={redux}>
                
{
function
() {
return
<AppWrap />; }}
            
</Provider>
        
);
    
}
});
 
React.render(
    
<App />, document.body
);

一切就是这么简单么么哒~ 后续各种有的没的,webpack 都会帮你进行处理。

其他

至此我们已经基本上手了 webpack 的使用,下面是补充一些有用的技巧。

一. shimming

在 AMD/CMD 中,我们需要对不符合规范的模块(比如一些直接返回全局变量的插件)进行 shim 处理,这时候我们需要使用  来帮忙:

{ test: require.resolve("./src/js/tool/swipe.js"),  loader: "exports?swipe"}

之后在脚本中需要引用该模块的时候,这么简单地来使用就可以了:

require('./tool/swipe.js');swipe();

二. 自定义公共模块提取

在文章开始我们使用了 CommonsChunkPlugin 插件来提取多个页面之间的公共模块,并将该模块打包为 common.js 。

但有时候我们希望能更加个性化一些,我们可以这样配置:

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var
CommonsChunkPlugin = require(
"webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin"
);
module.exports = {
    
entry: {
        
p1:
"./page1"
,
        
p2:
"./page2"
,
        
p3:
"./page3"
,
        
ap1:
"./admin/page1"
,
        
ap2:
"./admin/page2"
    
},
    
output: {
        
filename:
"[name].js"
    
},
    
plugins: [
        
new
CommonsChunkPlugin(
"admin-commons.js"
, [
"ap1"
,
"ap2"
]),
        
new
CommonsChunkPlugin(
"commons.js"
, [
"p1"
,
"p2"
,
"admin-commons.js"
])
    
]
};
// <script>s required:
// page1.html: commons.js, p1.js
// page2.html: commons.js, p2.js
// page3.html: p3.js
// admin-page1.html: commons.js, admin-commons.js, ap1.js
// admin-page2.html: commons.js, admin-commons.js, ap2.js

三. 独立打包样式文件

有时候可能希望项目的样式能不要被打包到脚本中,而是独立出来作为.css,然后在页面中以<link>标签引入。这时候我们需要  来帮忙:

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var
webpack = require(
'webpack'
);
    
var
commonsPlugin =
new
webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(
'common.js'
);
    
var
ExtractTextPlugin = require(
"extract-text-webpack-plugin"
);
 
    
module.exports = {
        
plugins: [commonsPlugin,
new
ExtractTextPlugin(
"[name].css"
)],
        
entry: {
        
//...省略其它配置

最终 webpack 执行后会乖乖地把样式文件提取出来:

四. 使用CDN/远程文件

有时候我们希望某些模块走CDN并以<script>的形式挂载到页面上来加载,但又希望能在 webpack 的模块中使用上。

这时候我们可以在配置文件里使用 externals 属性来帮忙:

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{
    
externals: {
        
// require("jquery") 是引用自外部模块的
        
// 对应全局变量 jQuery
        
"jquery"
:
"jQuery"
    
}
}

需要留意的是,得确保 CDN 文件必须在 webpack 打包文件引入之前先引入。

我们倒也可以使用  在脚本中来加载我们的模块:

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var
$script = require(
"scriptjs"
);
$script(
"//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js"
,
function
() {
  
$(
'body'
).html(
'It works!'
)
});

五. 与 grunt/gulp 配合

以 gulp 为示例,我们可以这样混搭:

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gulp.task(
"webpack"
,
function
(callback) {
    
// run webpack
    
webpack({
        
// configuration
    
},
function
(err, stats) {
        
if
(err)
throw
new
gutil.PluginError(
"webpack"
, err);
        
gutil.log(
"[webpack]"
, stats.toString({
            
// output options
        
}));
        
callback();
    
});
});

当然我们只需要把配置写到 webpack({ ... }) 中去即可,无须再写 webpack.config.js 了。

更多参照信息请参阅: /  。

六. React 相关

⑴ 推荐使用 npm install react 的形式来安装并引用 React 模块,而不是直接使用编译后的 react.js,这样最终编译出来的 React 部分的脚本会减少 10-20 kb左右的大小。

⑵  是一款非常好用的 React 热插拔的加载插件,通过它可以实现修改-运行同步的效果,配合  使用更佳!

基于 webpack 的入门指引就到这里,希望本文能对你有所帮助,你也可以参考下述的文章来入门:

共勉~

转载地址:http://gndix.baihongyu.com/

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